Компания Sony на конференции GDC представила прототип шлема виртуальной реальности, предназначенного для приставки PS4. Устройство получило название Project Morpheus.
Project Morpheus собираются использовать как для игр, так и в неигровых приложениях для PS4. Устройство будет работать вместе с сенсором-камерой для консоли: она нужна, чтобы фиксировать перемещения игрока.
Шлем также снабжен дополнительными сенсорами, отслеживающими положение головы. Это позволит менять изображение в виртуальной реальности в режиме реального времени. У шлема также будет поддержка контроллера PS Move.
Полные технические характеристики шлема пока не приводятся, однако известно, что у него будет LCD-дисплей размером 12,7 сантиметра. Разрешение экрана составит 1920 на 1080 пикселей (960 на 1080 пикселей на каждый глаз).
Устройство будет обеспечивать угол обзора в 90 градусов. В шлем также будут встроены акселерометр и гироскоп. Его снабдят двумя разъемами: HDMI и USB.
Компания Sony планирует начать производство коммерческой версии шлема. Однако срок его выхода и приблизительная цена пока не называются.
В настоящее время готовится выход другого шлема виртуальной реальности, который носит название Oculus Rift. Разработчиком его является один из авторов культовых игр Doom и Quake.
Его создание было проспонсировано с помощью сайта Kickstarter в 2012 году. Однако это устройство не будет работать с игровыми консолями. Oculus Rift будет работать на двух платформах: одна предназначена для PC, а вторая — для мобильных устройств.
Так что поклонники виртуальных развлечений любых платформ обречены на полное погружение в игровые миры уже в самом ближайшем будущем.